Попаданцы

Сиротка [СИ]

Душа мужчины прямо с поля боя попадает в магический мир.

Здесь вам не клан 5 [СИ]

Пора вернуться в свой мир, отыскать дочь и разобраться с нехорошими парнями из «Эскапизма». Я долго планировал этот рейд.

Стать сильнее [СИ]

Дед нашелся. Теперь Константину вернуться бы к учебе, к балу готовиться, по клубам пройтись... Ага, счас. Покой Кернам только снится.

Остаться собой [СИ]

На Кернов свалились совершенно неожиданные неприятности, и полное отсутствие понимания, как из них выбираться.

Стать собой [СИ]

Когда ты добился всего, чего только мог, то тебе становится скучно, и ты начинаешь рисковать, играя с судьбой.

Убить Вестника [СИ]

Я любил мятные пряники и военные... Черт, не то!
От пряников меня тянет блевать, а война оставила с неполным комплектом конечностей и кучей долгов. Как в таких обстоятельствах отказать старому другу, тем более что он предлагает огромную сумму за сущую мелочь - сыграть в игру?
Вот только у капсулы сняты ограничители, а значит, что дело не просто дурно пахнет - оно смердит.
И смердит вовсе не мятными пряниками...

Тревожная командировка 2 [СИ]

Во второй части «Тревожная командировка-2» продолжаются приключения героя Серого. Теперь он совсем в других условиях.

B.F.G. Орк [СИ]

Это мир, где власть делят аристократы и корпорации, а улицы — супергерои и суперзлодеи.

Злой лев [СИ]

Приключения Иоанна продолжаются.

Чужая сиеста [СИ]

Замкнутая территория, усеянная необычными минами. Опаснейшие твари, способные достать и на крыше небоскрёба, и глубоко под землёй.

Страницы