Шхуна «Морская ведьма», потрепанная жестоким штормом, нашла убежище в уютной бухточке на побережье неизвестного острова, не обозначенного на карте.
Оглядев капитанским взглядом повреждения, вы приказываете команде чинить рангоут и такелаж, а нескольких матросов отряжаете на берег - запастись дичью и отыскать пресную воду.
Не успеваете вы сделать запись в корабельном журнале и нанести на карту неведомый берег, как на палубе раздаются крики. Вы выходите из каюты и обнаруживаете, что отряд вернулся в весьма плачевном виде...
Вам, отважному капитану «Морской ведьмы», предстоит в одиночку исследовать таинственный Остров Несчастья и освободить похищенных злобными дикарями членов своей команды! Удачи!..
Книги-игры - обладатели сложных для прохождения, «разветвленных» сюжетов, позволяющих читателю почувствовать себя не фишкой на игровом поле, а действительно героем, от которого зависит победа или поражение.
За границей такие книги называются "game-books" и расходятся миллионными тиражами.