монстры

Гильдия

Добраться до мертвого кластера сложно, но еще сложнее выбраться оттуда. Для этого маяки должны объединиться и начать зачищать Средоточия.

Корона Чёрного Солнца [litres]

Верность Короне.
Власть над судьбой.
Поражение во благо.
ФРАНЦЕЗЕЛИН

ЧОП «Заря». Книга 2 [СИ]

Продолжение приключений ЧОП "Заря" - охотников из Российского Императорского Ордена борьбы с нечистью и прочей тварью.

ЧОП «Заря». Книга 3 [СИ]

Продолжение приключений ЧОП "Заря" - охотников из Российского Императорского Ордена борьбы с нечистью и прочей тварью. Старые враги, новые тайны и приключения в столице!

ЧОП «Заря». Книга 4 [СИ]

Продолжение приключений ЧОП "Заря" - охотников из Российского Императорского Ордена борьбы с нечистью и прочей тварью. Старые враги, новые тайны и приключения в столице!

ЧОП «Заря». Книга 5 [СИ]

Продолжение приключений ЧОП "Заря" - охотников из Российского Императорского Ордена борьбы с нечистью и прочей тварью.

Как поймать монстра. Круг второй [litres]

Продолжение трилогии в долбаной Ирландии. Они – охотники за нечистью, но чем дальше уводит их лес, тем больше размывается граница между «охотником» и «жертвой».

Закон Арены [litres]

В Зоне бои до смерти на Арене – самое популярное развлечение у всех группировок.

Страницы

X